Рубрики
-
Свежие записи
Свежие комментарии
- 菜来了 к записи Python. Продолжаю грызть гранит науки.
- Backlinks к записи Python. Продолжаю грызть гранит науки.
- Hold Porn к записи Python. Продолжаю грызть гранит науки.
- Администратор к записи Новый сервер Lineage2 — Taigon.ru
- Администратор к записи Какой язык программирования лучше всего изучать?
Посетители сейчас
HotLog
Архивы
Яндекс
Мета
Архив рубрики: Мои программы
Игра Напёрстки
90-е года прошли, однако до сих пор помню игру , с помощью которой разводили людей. Называлась она Напёрстки. Суть игры наверное все помнят. На столе три напёрстка, под одним шарик ( у меня монетка), тот кто угадает под каким напёрстком … Читать далее
Рубрика: Мои программы
Оставить комментарий
Рисуем стог сена
Одно из интересных заданий. Впоследствии код можно использовать в функции и рисовать стог сена на какой — либо картинке, либо в игре. Условие задания «Стог сена». Множество случайных разноцветных отрезков прямых преимуще-ственно желтоватых оттенков, причем одна точка любого отрезка находится … Читать далее
Рисуем: Сноп света в глаза
Решение задачи номер 37 Условие: «Сноп света в глаза». То есть пучок лучей, выходящих из одной точки. Реализуется множеством случайных разноцветных отрезков прямых, причем одна точка всех отрезков не случайна, а находится в центре формы. Хорошо смотрится на черном фоне.
Рисуем Мыльные пузыри
По заданию 36 из книги Лукина «Понятно о Visual Basic.net » нам нужно нарисовать мыльные пузыри различных диаметров и различных оттенков. Не совсем понимаю, как это сделать, так как до цветов и оттенков в цифровом варианте ещё не доходили, а … Читать далее
Рисуем — Дождь в луже
Очередное решение задачи номер 35 по книге Лукина. Условия задачи: “Дождь в луже”. Поместите на форму PictureBox. Покрасьте его в цвет воды. Сделай-те ему рамочку. Все это в режиме проектирования. Это наша лужа или, скорее, бассейн. Нарисуйте на нем в … Читать далее
Рисуем — Бросок камня
По условию задачи «Полёт камня» «Полет камня». Это непростое задание разделим на два этапа:Вычислительная часть. Если камень бросить горизонтально со 100-метровой башни со скоростью v=20м/с, то его расстояние от башни по горизонтали s будет выражаться формулой s=vt, где t – … Читать далее
Игра — Попади в цель
Решение задачи 19 по книге Лукина «Понятно о Visual Basic.net» Условие задачи: Усложним нашу задачу про ПОПАЛ – НЕ ПОПАЛ: Целей для нашего выстрела две. Одна находится в диапазоне дальности 28-30, другая – в диапазоне 65-70. Человек вводит в компьютер … Читать далее
Два треугольника
Пишем программу по заданию 16 учебника Лукина «Понятно о Visual.Net» Условие задания: В компьютер вводятся длины трех отрезков. Компьютер должен ответить на вопрос, можно или нельзя из этих отрезков обра-зовать треугольник. Решение: В условии задачи мы должны ввести длины отрезков, … Читать далее
Игра — Угадай число
Продолжаем творить и решать задачки, которые заданы в учебники Лукина. На этот раз пишем игру — Угадай число. «Угадай число» или «Экстрасенс ли вы». Это ваша первая простейшая игра с компьютером. Компьютер загадывает число – 0 или 1. Ваше дело … Читать далее
Игра — Поймай кузнечика
Решаем задачу с книги Лукина «Понятно о Visual Basic.Net» «Ловля кузнечика или измеритель шустрости». Создайте проект с большой формой и одной очень маленькой кнопкой. При нажатии на кнопку она должна прыгать в случайное место формы. Вы щелкнули по кнопке – … Читать далее